Sesión 12. Creación de app
En esta sesión práctica hemos utilizado MIT App Inventor para diseñar una interfaz gráfica.
-Después de añadir los diferentes bloques con el texto en la sección 'Designer', programé la lógica en la sección 'Blocks' cambiando el texto de la Label, al terminar, probé la aplicación en el movíl.
-Al haber elegido la práctica más sencilla no encontré muchas dificultades. Entre las mejoras que se pondrán aplicaré, pienso que una major personalización de la interfaz sería más útil.
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