Entradas populares de este blog
Sesión 10. Unity
Importación de modelos 3D e implementación de movimientos en Unity. Durante esta práctica, aprendimos a importar modelos 3D dentro de un entorno virtual utilizando el motor de desarrollo Unity . Seguimos todas las instrucciones indicadas e insertamos en la escena dos modelos 3D: un llavero y un coche . Para hacer los modelos interactivos, creamos un script separado para cada objeto, que permite mover los modelos usando el teclado: El llavero se mueve utilizando las teclas WASD . El coche se controla mediante las flechas del teclado . En el video adjunto se puede observar cómo ambos objetos reaccionan a los comandos del teclado, moviéndose dentro del espacio virtual.
Sesión 12. Creación de app
En esta sesión práctica hemos utilizado MIT App Inventor para diseñar una interfaz gráfica. -Después de añadir los diferentes bloques con el texto en la sección 'Designer', programé la lógica en la sección 'Blocks' cambiando el texto de la Label, al terminar, probé la aplicación en el movíl. -Al haber elegido la práctica más sencilla no encontré muchas dificultades. Entre las mejoras que se pondrán aplicaré, pienso que una major personalización de la interfaz sería más útil. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7.

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